Gli sviluppatori di League of Legends stanno cercando di aggiungere oggetti non mitici per colmare alcune lacune

league legends devs looking adding non mythic items fill some gaps

Lo sviluppatore di League of Legends Riot Games ha pubblicato l'ultimo video della serie multiplayer di 'Riot Pls' - o, come è ora intitolato, 'LoL Pls' - per sviluppatori, coprendo una serie di aggiornamenti sul suo MOBA di punta. Tra i diversi argomenti esplorati nella clip, Riot ha annunciato che sta cercando di aggiungere altri elementi al gioco dopo il aggiornamento dell'oggetto pre-stagione 2021 per colmare alcune lacune.

Guardando gli oggetti, prima di tutto, pensiamo di aver messo in atto un sistema che dovrebbe consentire alcuni buoni aumenti di scelta e diversità per la maggior parte dei campioni, spiega il direttore di gioco Andrei van Roon nella clip (che puoi controllare di seguito). Tuttavia, sembra che ci sia spazio per miglioramenti e alcuni nuovi non mitici potrebbero essere assenti per aiutare a risolvere questo problema.





Non è chiaro esattamente cosa abbia in mente Riot in termini di nuovi oggetti, o anche quando potrebbero cadere dati Programma delle patch 2021 di League of Legends è in pieno svolgimento, anche se dà alcuni suggerimenti. Un paio di esempi sono un oggetto incantatore che stiamo provando che è pensato per essere utile contro squadre pesanti in picchiata o anti-trasporto e un oggetto per carri armati volto a contrastare gli spintori divisi. Quest'ultimo significa che, anche se non stai giocando uno split pusher tu stesso o non sei in grado di 1v1 un Trynd split push o altro, c'è ancora un buon oggetto a cui rivolgersi in quelle situazioni.

Altrove nella clip, lo sviluppatore discute lo stato del gioco anche in relazione alle Mitiche, spiegando: Una delle cose che vogliamo evitare in particolare è quando i campioni sono legati a una Mitica particolare, dice lo sviluppatore, con questo significato una situazione in cui un giocatore acquista quella Mitica per il suo campione in almeno il 75% delle sue partite. Prendendo Sunfire come un buon esempio (con un tasso di acquisto da parte dei carri armati di circa l'80% o più nelle partite giocate), van Roon afferma che, a seguito di alcuni nerf, questo scende a circa il 45%, che secondo il team è molto più salutare.

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Mentre i combattenti, gli assassini e, in una certa misura, i campioni dei tiratori scelti di League of Legends sono in una buona posizione per quanto riguarda la Mitica, il regista nota che incantatori e maghi hanno bisogno di un po' più di lavoro sui loro oggetti mitici, sia in termini di soddisfazione dall'acquistarli, e anche alcune delle loro vere architetture scelte.



Inoltre, van Roon spiega che, in relazione agli oggetti più in generale, il bilanciamento dei singoli oggetti sta spesso mettendo in ombra le opzioni per scelte più intriganti al momento, con alcuni come Goredrinker e Sunfire che hanno benefici e attrattive quasi universali a causa del loro crudo, incisivo statistiche. Riot ha cercato di nerfarli un po' per assicurarsi che non dominassero solo le scelte dei giocatori, anche se ci sono alcuni altri oggetti che non hanno fornito esattamente ciò che dovrebbero (come Chemtech Purifier), che lo studio ha anche modificato.

Dai un'occhiata al nostro Note sulla patch 11.6 di League of Legends per vedere cosa c'è all'orizzonte per il prossimo MOBA di Riot.