Le prigioni più dure dei giochi per PC

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Nessuno vuole finire in prigione, ma c'è qualcosa di affascinante nella vita nel tintinnio. Ci sono state alcune grandi prigioni immaginarie nella letteratura e nel cinema, e anche nei videogiochi. Le seguenti canottiere sono tra le più dure, brutali e difficili da cui fuggire nei giochi. Alcune prigioni orribili, sia nuove che vecchie, si sono fatte strada in questa lista da quando l'abbiamo scritta per la prima volta.



Dal congelamento dei campi di lavoro russi alle carceri spaziali di massima sicurezza, queste sono le prigioni immaginarie più spaventose su PC.



PrecedentePagina 1 di 17Prossimo PrecedentePagina 1 di 17Prossimo Castello Wolfenstein (Wolfenstein 3D)

Castello Wolfenstein (Wolfenstein 3D)

B.J. Blazkowicz ha dovuto sparare a un sacco di nazisti per fuggire dal labirintico Castello Wolfenstein. Per quanto riguarda le prigioni, Wolfenstein offre alcuni vantaggi: ampio accesso ad armi, tesori nazisti segreti e pasti deliziosi e sostanziosi. Il rovescio della medaglia è che i cani non sono molto amichevoli e c'è un nazista gigante con due mitragliatrici in piedi tra te e l'uscita. Se prendi troppi proiettili, dovrai ricorrere a mangiare cibo per cani. Che schifo.

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Arkham (Batman: Arkham Asylum)

Batman ha notoriamente una delle migliori gallerie di fumetti di canaglia, e le sue nemesi finiscono inevitabilmente ad Arkham, la prigione di Gotham per i pazzi criminali. Il brillante Arkham Asylum del 2009 rende la prigione stessa la star, immaginandola come un parco giochi 3D densamente interconnesso sulla scia di Super Metroid. Man mano che Batman ottiene nuovi pezzi di equipaggiamento, apre nuovi modi per esplorare e sblocca nuove scorciatoie. Alla fine, Arkham Aslyum ha alcune grandi rappresentazioni dei cattivi di Batman e delle abilità del cavaliere oscuro, ma padroneggiare il manicomio è la vera gioia.

PrecedentePagina 3 di 17Prossimo PrecedentePagina 3 di 17Prossimo Irithyll Dungeon (Dark Souls 3)



Immagine tramite l'utente Steam ChactiChomp

Irithyll Dungeon (Dark Souls 3)

La serie Souls ha alcune delle prigioni più dure nei giochi. Dark Souls ti inizia in uno, l'Undead Asylum, che è custodito da un demone sovrappeso che rovina i nuovi arrivati ​​sul reg. Dark Souls 2 ha la Bastiglia perduta, una prigione fatta interamente di fredda pietra grigia, pattugliata da cavalieri non morti e mummie che esplodono, e si conclude con una battaglia contro tre agili armature. Ma Irithyll Dungeon di Dark Souls 3 è la prigione più di tutte (la maggior parte delle prigioni?). Si illumina di un verde malaticcio e ti saluta con i carcerieri, guardie con abiti spettrali che riducono la tua salute massima semplicemente guardando nella tua direzione. Esplora le celle e alla fine ti imbatterai nei disgraziati, grotteschi ibridi uomo-drago, esperimenti falliti della famiglia Lothric. Più in profondità troverai giganti fatti prigionieri, enormi topi di fogna in cerca di uno spuntino, un'imboscata di basilisco decisamente meschina, alcuni oggetti che risuonano in un grande urlo quando vengono raccolti per allertare i nemici vicini, un umanoide goloso con una mano allargata per una testa chiamato - che altro - la Mostruosità del Peccato, e alcuni millepiedi di fogna. Non cercare su Google.

È un posto orribile che si ripiega su se stesso in una disorientante ricerca di una chiave dopo l'altra, ritardando la tua fuga appena oltre le sue file e file di spesse sbarre di ferro. Entra, salva Siegward e non tornare mai più.

PrecedentePagina 4 di 17Prossimo PrecedentePagina 4 di 17Prossimo Penitenziario federale di Hartmann (Mafia II)

Penitenziario federale di Hartmann (Mafia II)



Il protagonista Vito Scaletta viene beccato per aver venduto tessere annonarie rubate e finisce nel clink. Questa è una sorta di pausa di atto, che separa i capitoli degli anni '40 e '50 del gioco. La lenta camminata attraverso i cancelli, sgridata dai prigionieri schernitori, è uscita direttamente da The Shawshank Redemption. Passi il tempo prendendo a pugni le persone e lavando i bagni, prima di emergere in un mondo terrificante di ciuffi e rock and roll.

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Majestic 12 prigione (Deus Ex)

JC Denton abbandona l'UNATCO e diventa un ricercato. Viene catturato e si sveglia in una misteriosa cella sotterranea. Con l'aiuto di una raccapricciante IA che si fa chiamare Daedalus riesce a fuggire, solo per scoprire che la sinistra struttura carceraria si trova sotto il quartier generale di UNATCO a Liberty Island. La maggior parte delle persone che si immischiano con Majestic 12 finiscono per morire, ma JC usa i suoi nano-poteri per evadere e fuggire a Hong Kong.

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Butcher Bay (Le cronache di Riddick)

Butcher Bay è una prigione spaziale per i bastardi spaziali più duri e burberi della galassia. Escape From Butcher Bay vede il titolare Riddick, interpretato da Vin Diesel, evadere da questa prigione di fantascienza di massima sicurezza accoltellando, soffocando, sparando e sgattaiolando oltre il suo piccolo esercito di guardie. Ma, anche se la fuga è la sua priorità assoluta, trova comunque il tempo per partecipare a incontri di boxe a mani nude e pugnalare altri prigionieri.

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Nuova prospettiva (emivita 2)



Era una prigione di massima sicurezza, dice Alyx Vance, gravemente. È qualcosa di molto peggio ora. È sempre stata brava con le presentazioni. Nova Prospekt è una vecchia prigione che il Combine ha convertito in una struttura per l'elaborazione di qualsiasi 'anti-cittadino' che combatte contro la loro tirannia. 'Elaborazione' significa essere trasformato in un orribile mostro a mezza macchina. Un posto davvero tetro, ma non può competere con la pistola a gravità di Gordon.

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Penitenziario di Stato dell'Abate (La Sofferenza)

The Suffering è uno sparatutto del 2004 per lo più dimenticato di Midway, ambientato nella contorta isola di Carnate al largo della costa del Maryland. Il penitenziario stesso, dove sei nel braccio della morte, è solo l'inizio: l'intera isola ha una storia oscura, tra cui un manicomio e un sacco di esecuzioni. L'inferno si scatena immediatamente quando un terremoto richiama orde di mostri contorti, che continuano a devastare la prigione. Può sembrare tutto un normale horror, ma The Suffering si è distinto grazie ad alcuni disegni favolosamente inquietanti di Stan Winston Studios . Questi sono mostri con cui non vorremmo essere intrappolati su un'isola.

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Vorkuta (Call of Duty: Black Ops)

Probabilmente la prigione più dura della lista, Vorkuta è il triste campo di lavoro russoeuno dei livelli più memorabili di Black Ops. Con l'aiuto di Viktor 'Gary Oldman' Reznov, i tuoi compagni di prigionia, una mini-pistola chiamata Death Machine e fionde giganti cariche di esplosivi combatti per la libertà e distruggi metà della prigione per buona misura. Peccato per quella sezione di veicoli spazzatura alla fine.

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Purgatorio (Mass Effect 2)

La nave prigione Purgatory, gestita dalla compagnia di mercenari dei Sole Blu, è il luogo in cui si ritrova l'instabile biotico Jack. Il Comandante Shepard, a caccia degli asini più cattivi della galassia, vola lì per reclutarla. Prima che fosse una prigione, la nave veniva utilizzata per trasportare animali, il che spiega le minuscole gabbie mascherate da celle. Non è affatto male, però: se diventa affollato, i Sole Blu ti scaricheranno su un pianeta vicino.

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La prigione di Corel (Final Fantasy VII)

Questa prigione nel deserto era una tranquilla città mineraria di carbone, ma ora è una prigione infernale. nuvola e co. vengono scaricati qui dopo un malinteso e devono guadagnarsi la libertà partecipando e vincendo una gara di chocobo nel parco a tema Golden Saucer che incombe sulla prigione. Per quanto ne so, questa è l'unica volta nella storia dei videogiochi in cui scappi dalla prigione cavalcando un pollo gigante. Speriamo che non sia l'ultimo.

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Prigione di Coldridge (disonorata)

Non è un nome molto carino. Perché non la prigione di Warmridge? Il protagonista disonorato Corvo Attano viene inviato qui dopo essere stato ingiustamente accusato di aver ucciso l'imperatrice che era stato incaricato di proteggere. È un edificio imponente, progettato dallo stesso ragazzo che ha inventato Nova Prospekt, Viktor Antonov, e funge da tutorial del gioco. Detenuti assassini, guardie brutali e topi sono tra i residenti di questo luogo ripugnante.

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Shadow Moses (Metal Gear Solid)

Questa base militare dell'Alaska non è tecnicamente una prigione, ma Solid Snake si ritrova imprigionato in una cella durante il primo MGS. Ci sono alcuni modi per scappare, ma il mio preferito è rovesciare una bottiglia di ketchup e sdraiarsi accanto ad essa. La guardia idiota pensa che ti sei ucciso e si precipita ad aiutare, dandoti una finestra per uscire.

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La Bastiglia (Assassin's Creed Unity)

Solo leggermente più difficile da sopportare che ascoltare la band Bastille, questa famosa prigione francese era nota per il trattamento brutale dei prigionieri. È qui che il folle eroe Arno Dorian impara a combattere e alla fine diventa un assassino. Dopo la Rivoluzione francese è stato demolito e sostituito con un monumento, ma vivrà per sempre nel decisamente mediocre Assassin's Creed Unity. È la vita.

PrecedentePagina 15 di 17Prossimo PrecedentePagina 15 di 17Prossimo Inferno

Hell's Prison (architetto della prigione)

prigione dell'inferno, postato su Reddit , è solo una delle migliaia di prigioni subdole e deprimenti inventate dai giocatori di Prison Architect. Probabilmente c'è una prigione più dura in agguato su un disco rigido da qualche parte, ma Hell's Prison è un buon esempio di come l'Architetto carcerario totalitario ti permetta di essere un direttore.

'In un dato momento circa 90-100 prigionieri sono nelle fasi iniziali della fame e subiscono danni', si legge nella descrizione. «L'intera prigione è un'unica infermeria gigante, in modo che i medici se ne occupino automaticamente. I prigionieri che stanno per morire vengono portati ai letti medici dalle guardie. Devo ancora perdere un prigioniero per fame».

Anche lo Steam Workshop di Prison Architect è pieno di fantastiche creazioni e ricreazioni, come Alcatraz . Questa è una prigione dura.

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Prigione Imperiale (The Elder Scrolls IV: Oblivion)

Una delle prigioni di videogiochi più famose, è qui che inizi la tua avventura in Oblivion. Non sai quale sia stato il tuo crimine o come sei finito lì - dovresti riempire gli spazi vuoti - ma un fatidico incontro con l'Imperatore di Tamriel porta alla tua fuga e alla trasformazione in un eroe. Puoi tornare più tardi e cogliere l'occasione per insegnare gobshite Tasse di Valen alcune maniere.

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